home palette
chat
餅野の自由帳
餅野の自由帳

餅野の自由帳

楽しいお絵描きや日記など

2026年2月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

Chatgptに俺の悪いとこ言ってくれと頼んだら

・漫画をお金にしたいと言っているのに売るという行為を雑務で恥ずかしいものだと思っている
・完璧にするとか気分が乗らないとかで創作の完成度に逃げて期限を守らない
・「作品が面白ければお金になる」っていう幻想がまだ残ってる

って言われた、泣いちゃったよ
でもがんばっていかなきゃね

つぶやき

2026年1月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

トモコレたのしみだな~
今考えている一次のキャラ全員作るんだ~
漫画やゲームという媒体を介して同じことをして遊んでいるだけなのでは?

つぶやき

サヨミヨのLINEスタンプもつくろかな~と思っているけど、汎用性のあるセリフがなさすぎる。アカンよほんま~何を言わせてるの中学生に~!!

つぶやき

一次創作を一年やった感想


どうやらナナヒカリ1話投稿をしてからだいたい一年経ったみたい。
一次創作自体もナナヒカリが初なので同じ歴です。
夏にサヨミヨを同時に更新し始めて、15話の目標を完遂、ナナヒカリはだいたい15話前後更新できました。

感想、楽しい。
これにつきます。


そもそも自分が達成感によるドーパミンフェチで、目標達成で分泌されるドーパミンでキマれるタイプでして、一次創作を始める以前もショートアニメとか56Pくらいの同人誌を作ったりしては気持ちよくなっていたものでした。

一話描き上げるごとにドパドパになって輝く世界を歩いています。

恐らくこういうタイプの人間に漫画の定期更新と言うのは趣味としてかなりあっています。

なおかつ、生きてきた上でのクセとして

・他者の顔色伺う事
・感情を細かく理解できないので構造で分解しなおし解釈する事

があり、紙面で人間を材料にしキャラとして再構築する際に役立っています。もちろん完全再現には程遠いですが、読者の方へ大きな違和感を与えない程度にはなっていると思います。な、なってるよね…?

また、最初は「プロットなんてダセえモン書かねえ!俺はその場のグルーブを大事にしてんだよ!!」という破天荒っぷりだったのですが、途中で

①簡単にセリフだけでプロットを書く
②ネームで絵とかを決める(セリフのカットや調整もする)
③清書する

という手順を踏むようになってだいぶやれることの幅が増えました。
これは漫画というアホ程色んな事考えなきゃいけない形態で、同時にセリフも絵も考えるのが私の小ぶりな脳みそでは無理だったということです。
常にオーバーワークで本来の力を出せなかったものを、タスクを分けて解決しました。
自分のCPUのスペックを知ったとも言えます。

それに伴い、絵の情報が整理されてきたかも。少しシンプルになってきちゃった感はあるけど。あとグレスケのグラデーションを使うようになって誤魔化すのがうまくなりました。


次の一年間でやりたい事
・とりあえず続ける
・絵の要る情報量と外連味をふやす
・画力UP
・新しいタイトルを始める


こんな感じです。できるかは置いといて、やりたいですね…
近々生活の拠点が変わりそうで、色んなことがどうなるかはわかりませんが。
がんばるゾイ。
畳む

長い話

サヨミヨをジャンプルーキーに投稿しているのですが、激アツなコメントを頂いているみたいだ!嬉しいな~!こういうこと言ってもらえると、描いててよかったってなるわね!!

つぶやき

おまけ漫画のページ、全部一気に見るか5話ごとにするかで迷って5話ごとブロック作って表示にして参照元も別にしたけど見ようと思えば全部一気にめくっていけるな
仕様を知らなかっただけだけどなんかどっちも叶っちゃった!ラッキーな気持ち!

つぶやき

手毬が「的確に人を見ている」という要素を持っているの、一見意外なようでそういうギャップこそむしろリアルな味というか、したたかで計算高く価値を見抜いてるのとは別種の良さがあります

つぶやき

いろんなペンを試した記録
絵柄的に太くて強弱が多少つくのがいいのかも
いつも使ってるかしペン、ひもだ丸ペン、HIMOペン、いいろペンが合う気がしました
20260116002952-admin.png 202601160029521-admin.png

つぶやき

もっと漫画がうまくなりたい!どうすればいい!?と叫びながら真っ暗にした部屋の窓ガラスに向かってシャドーボクシングして無事パンチが光を超えた
が、だからといって漫画はうまくならない!!

つぶやき

CoC的にそれぞれを表現すると

九藤:コンピューターと図書館でどうにかする
菊地:CON強め、言いくるめ高い
巻:DEX16、APP16くらい
森:INTやアイデアが高いがSANの低い鉱山のカナリア
荻原:EDUとSTR・CONが高いがDEXが低い、ダメージボーナス有り
平戸:たまにいる傲慢なすぐ死ぬNPC

みたいなイメージ

つぶやき

自分の根本的な創作物や人間に対するとらえ方が「かっこいい・かわいいを見て楽しむ」というものより、「欠けやゆがみを面白がる」という姿勢なのだと気づいた

だから性格も外見もいい感じのキャラがあんまり刺さらないし、描くのであれば欠点描写を念入りにしたがるんだな

つぶやき

【ミニ伏線を雑に解説するコーナー】
巻くんはめちゃくちゃせっかちです

・5話 化学室でとっとと自分の席に向かってる20260112235528-admin.png
・8話 九藤家最寄り駅で改札を通ってホームにすぐ行っている202601122355281-admin.png
・9話 ゴール後すぐさまテントへ来る202601122355282-admin.png

こんな感じで他の人がやってる行動の次の行動をやってる時があります

ナナヒカリらくがき,つぶやき